Le pirate mauve voit rouge
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Le pirate mauve voit rouge
J'entrais dans l'arène , sabre à la main , casaque cachant mon visage . Je marchais tranquillement dans l'arène , puis m'arrêtais au milieu de celle ci .
-AVENTURIERS ! Venez défiez le Pirate Mauve Sombrevoile en duel ! N'y a t-il personne pour oser attaquer le vagabond des eaux ?
Puis j'attendais . Cette attente n'allait pas être longue , de toute facon .
Le sable jaune allait connaître le sang rouge de l'ennemi du pirate mauve .
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HJ :
Afin de permettre de faire un combat plus long et palpitant , voici la façon dont le combat devra se dérouler .
Le premier tour se jouera en quatre jets de dés :
Les deux joueurs : Jet d'initiative
Attaquant : Réussite de l'attaque - Puissance d'attaque
Défenseur : Parer/esquiver
Pour les autres tours , le jet d'initiative sera inutile .
Avant que le combat commence , vous devrez faire bien sûr faire entrer votre personnage dans l'arène .
Faîtes ensuite un jet d'initiative pour savoir qui charge en premier . Celui qui a le jet le plus élevé commence donc le combat .
Si vous avez l'initiative vous êtes l'attaquant , et vous devez décrire ce que vous tentez de faire . Par exemple : Porter un coup à la tête , donner un coup de pied dans le ventre , lancer un sort ...
Une liberté est laissée pour les actions , merci de la respecter en faisant des choses crédibles ( et éviter par exemple de tenter l'action : Lancer un rayon supernova qui détruit l'arène et tout le monde autour . )
De plus , assumer vos actions . Si vous lancez votre sabre , il est évident que vous n'aurez plus d'arme après ...
Après avoir décrit votre action , faîtes un premier jet de dé : Réussite de l'attaque . Ce dernier permet de savoir si vous réussissez ou non votre attaque .
1-2 : Action ratée , à l'adversaire de vous attaquer
3-4 : Action réussie
5-6 : Critique : L'action est réussie et vous pouvez rajouter un point à votre jet de dé de puissance d'attaque .
Selon le jet de dé , vous laissez la main à l'adversaire ou vous réussissez votre action .
Si vous réussissez l'action , lancez un deuxième jet de dé :
La puissance d'attaque , qui correspond au dégâts que vous allez faire .
Exemple : Si vous lancez un dé et que vous obtenez 4 , vous infligez 4 points de dégâts à l'adversaire .
L'adversaire peut tenter de parer ou esquiver le coup . Pour cela , il lance un dé après celui de votre puissance d'attaque ( laissez lui le temps de le faire !! ) et si son dé est supérieur au dégât infligé , alors il pare/esquive l'attaque , et peut attaquer à son tour .
Exemple : Vous réussissez votre attaque et votre dé de puissance d'attaque est de 4 . Si l'adversaire fait un jet de parer/esquiver supérieur à 4 , alors il pare l'attaque et peut attaquer à son tour . En revanche , si il fait un jet égal ou inférieur à 4 , il rate sa défense , et vous lui infligez quatre points de dégâts .
Si jamais vous réussissez votre attaque et que vous infligez des dégâts à l'adversaire , vous pouvez attaquer de nouveau au prochain tour et l'adversaire devra de nouveau se défendre .
En revanche , si vous ratez votre action ou si elle est parée , l'adversaire peut attaquer à son tour .
Chaque joueur a 30 points de vie .
Quand le joueur a de 20 à 30 points de vie , il est en forme et peut rajouter un point au lancer à un dé par tour . ( Puissance d'attaque ou défense)
De 10 à 19 PV , l'adversaire est fatigué et ne peut plus avoir son point bonus par tour
de 1 à 9 PV , l'adversaire est blessé et retire un point à son jet de dé ( Puissance d'attaque ou défense ) .
Quand l'adversaire descend à moins d'un point de vie , le combat est perdu pour lui .
Les combats ne sont pas mortels , donc n'ayez crainte que votre personnage meurt !
A la fin de chaque tour , faîtes un récapitulatif HJ de vos points de vie
Bon combat !
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-AVENTURIERS ! Venez défiez le Pirate Mauve Sombrevoile en duel ! N'y a t-il personne pour oser attaquer le vagabond des eaux ?
Puis j'attendais . Cette attente n'allait pas être longue , de toute facon .
Le sable jaune allait connaître le sang rouge de l'ennemi du pirate mauve .
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HJ :
************REGLE DU COMBAT**********
Afin de permettre de faire un combat plus long et palpitant , voici la façon dont le combat devra se dérouler .
Le premier tour se jouera en quatre jets de dés :
Les deux joueurs : Jet d'initiative
Attaquant : Réussite de l'attaque - Puissance d'attaque
Défenseur : Parer/esquiver
Pour les autres tours , le jet d'initiative sera inutile .
Avant que le combat commence , vous devrez faire bien sûr faire entrer votre personnage dans l'arène .
Faîtes ensuite un jet d'initiative pour savoir qui charge en premier . Celui qui a le jet le plus élevé commence donc le combat .
Si vous avez l'initiative vous êtes l'attaquant , et vous devez décrire ce que vous tentez de faire . Par exemple : Porter un coup à la tête , donner un coup de pied dans le ventre , lancer un sort ...
Une liberté est laissée pour les actions , merci de la respecter en faisant des choses crédibles ( et éviter par exemple de tenter l'action : Lancer un rayon supernova qui détruit l'arène et tout le monde autour . )
De plus , assumer vos actions . Si vous lancez votre sabre , il est évident que vous n'aurez plus d'arme après ...
Après avoir décrit votre action , faîtes un premier jet de dé : Réussite de l'attaque . Ce dernier permet de savoir si vous réussissez ou non votre attaque .
1-2 : Action ratée , à l'adversaire de vous attaquer
3-4 : Action réussie
5-6 : Critique : L'action est réussie et vous pouvez rajouter un point à votre jet de dé de puissance d'attaque .
Selon le jet de dé , vous laissez la main à l'adversaire ou vous réussissez votre action .
Si vous réussissez l'action , lancez un deuxième jet de dé :
La puissance d'attaque , qui correspond au dégâts que vous allez faire .
Exemple : Si vous lancez un dé et que vous obtenez 4 , vous infligez 4 points de dégâts à l'adversaire .
L'adversaire peut tenter de parer ou esquiver le coup . Pour cela , il lance un dé après celui de votre puissance d'attaque ( laissez lui le temps de le faire !! ) et si son dé est supérieur au dégât infligé , alors il pare/esquive l'attaque , et peut attaquer à son tour .
Exemple : Vous réussissez votre attaque et votre dé de puissance d'attaque est de 4 . Si l'adversaire fait un jet de parer/esquiver supérieur à 4 , alors il pare l'attaque et peut attaquer à son tour . En revanche , si il fait un jet égal ou inférieur à 4 , il rate sa défense , et vous lui infligez quatre points de dégâts .
Si jamais vous réussissez votre attaque et que vous infligez des dégâts à l'adversaire , vous pouvez attaquer de nouveau au prochain tour et l'adversaire devra de nouveau se défendre .
En revanche , si vous ratez votre action ou si elle est parée , l'adversaire peut attaquer à son tour .
Chaque joueur a 30 points de vie .
Quand le joueur a de 20 à 30 points de vie , il est en forme et peut rajouter un point au lancer à un dé par tour . ( Puissance d'attaque ou défense)
De 10 à 19 PV , l'adversaire est fatigué et ne peut plus avoir son point bonus par tour
de 1 à 9 PV , l'adversaire est blessé et retire un point à son jet de dé ( Puissance d'attaque ou défense ) .
Quand l'adversaire descend à moins d'un point de vie , le combat est perdu pour lui .
Les combats ne sont pas mortels , donc n'ayez crainte que votre personnage meurt !
A la fin de chaque tour , faîtes un récapitulatif HJ de vos points de vie
Bon combat !
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Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
J'entendis alors des pas .
Entendre n'était pas un bon mot . Ces pas étaient si légers que seule une oreille fine et attentive pouvait les percevoir .
Je me retournais . Je vis alors au loin une tigresse .
-Hier nous nous battions ensemble , aujourd'hui nous sommes ennemis ...
Je riais .
-Que le meilleur gagne , Tao .
HJ : Jet d'initiative :
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Entendre n'était pas un bon mot . Ces pas étaient si légers que seule une oreille fine et attentive pouvait les percevoir .
Je me retournais . Je vis alors au loin une tigresse .
-Hier nous nous battions ensemble , aujourd'hui nous sommes ennemis ...
Je riais .
-Que le meilleur gagne , Tao .
HJ : Jet d'initiative :
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
( HJ : A ton tour d'introduire ton entrée dans l'arène d'une manière RP , puis de faire le jet d'initiative )
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
*Approche lentement du centre de l'arène, où se tient le pirate qui la défie*
*Observe son adversaire et évalue le danger*
*Pousse un rugissement d'intimidation*
Jet d'initiative :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
*Observe son adversaire et évalue le danger*
*Pousse un rugissement d'intimidation*
Jet d'initiative :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
*Etant la plus rapide, bondit précipitamment sur le pirate, toutes griffes dehors, pour tenter de le renverser en arrière et l'immobiliser de ses puissantes pattes*
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
*Ayant réussi à l'atteindre, tente de planter ses griffes dans son buste*
Jet d'attaque +1
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Jet d'attaque +1
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
-Bougre de félin ... Marmonnais-je alors que la bête sautait sur moi avant que je ne put l'attaquer .
Dans un ultime geste , je tentais de repousser la bête en mettant mon sabre face à moi pour me protéger
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Dans un ultime geste , je tentais de repousser la bête en mettant mon sabre face à moi pour me protéger
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
Je tombais à terre ... Cette chute ne m'avait pas fait du bien ...
HJ :
Points de vie : 25
Tour à Tao
HJ :
Points de vie : 25
Tour à Tao
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
*Après avoir réussi à mettre à terre son adversaire et lacéré son torse, se redresse et tente de le mordre au bras qui tient son épée pour le désarmer*
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
*Plante ses crocs dans le bras du pirate qui tient l'épée et le mord sauvagement*
Jet d'Attaque +1
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Jet d'Attaque +1
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
Cette sale bête me mordait le bras ... J'essayais de le dégager au plus tôt
HJ : Jet de défense +1 :
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
HJ : Jet de défense +1 :
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
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Re: Le pirate mauve voit rouge
( HJ : Mon jet étant égal au tien , c'est l'attaquant qui remporte l'action , soit toi )
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
-Satanée chat ! Criais je tandis que la bête me désarma
HJ :
HP : 23
Bonus +1 ( PV 20-30 )
Tour à Tao
HJ :
HP : 23
Bonus +1 ( PV 20-30 )
Tour à Tao
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
Ramnek s'approcha de l'arène et interpella Tao et le pirate mauve pour leur demander si un tournoi les intéresser, ca pourrait être un bon entrainement !
Invité- Invité
Re: Le pirate mauve voit rouge
HJ : Ramnek on est en plein combat :/ Propose nous ce tournoi une fois le combat fini
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
*Sans me laisser distraire par le nouvel arrivant, attaque à nouveau le pirate en tentant une morsure à la jambe pour l'immobiliser*
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
Un peu d'aide tu as l'air mal en point pirate, ma force est tienne dans ce combat si tu veux !
Invité- Invité
Re: Le pirate mauve voit rouge
*Mon attaque ayant porté, je referme mes mâchoires sur ses muscles puants !*
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Tao a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Re: Le pirate mauve voit rouge
Je n'eut le temps de répondre à Ramnek que nous étions en plein combat et que son aide m'était inutile , que la bête me mordu violemment la cuisse .
J'essayai une fois de plus de me dégager afin de pouvoir reprendre mon arme , plusieurs mètres plus loin de moi ...
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
J'essayai une fois de plus de me dégager afin de pouvoir reprendre mon arme , plusieurs mètres plus loin de moi ...
Prinsurg Sombrevoile a effectué 1 lancé(s) d'un (Cube du Destin.) :
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
Cela ne servit en rien ... Je sentis l'étreinte des crocs de la bête se refermer sur ma jambe ...
J'étais à terre , désarmé , avec une jambe salement blessée ... Aïe ...
HJ :
HP : 21
Bonus +1 (20-30)
Tour à Tao
J'étais à terre , désarmé , avec une jambe salement blessée ... Aïe ...
HJ :
HP : 21
Bonus +1 (20-30)
Tour à Tao
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
HJ :
- Spoiler:
- Je vais manger . De retour dans moins d'une heure ! ( Et désolé :/ )
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
*Voyant mon adversaire en piteux état, je décidai qu'il était temps d'en finir avant de lui ôter définitivement la vie*
*redevient Elfe*
Désolée m'sieur le pirate, j'espère que je ne vous ai pas fait trop mal ?..
Il faudra faire soigner tout ça... :-/
*redevient Elfe*
Désolée m'sieur le pirate, j'espère que je ne vous ai pas fait trop mal ?..
Il faudra faire soigner tout ça... :-/
Re: Le pirate mauve voit rouge
Je levai ma tête vers mon adversaire . Je devais profiter de cet avantage .
Oh non , je ne pouvais pas . Elle était trop ... gentille .
Je n'avais jamais était habitué à la gentillesse . C'était étrange ...
-Peu importe ... Répondis je finalement .
Puis je me trainais jusqu'à mon sabre , le prit , et m'en servit comme une canne pour quitter l'arène , la tête basse .
L'elfe avait triomphé du Pirate Mauve .
Oh non , je ne pouvais pas . Elle était trop ... gentille .
Je n'avais jamais était habitué à la gentillesse . C'était étrange ...
-Peu importe ... Répondis je finalement .
Puis je me trainais jusqu'à mon sabre , le prit , et m'en servit comme une canne pour quitter l'arène , la tête basse .
L'elfe avait triomphé du Pirate Mauve .
Prinsurg Sombrevoile- Légende
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Re: Le pirate mauve voit rouge
Il faut que je m'échauffe si il y a un tournoi de prévu, qui est partant ?!
Invité- Invité
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